Scripts

Football Fusion 3 Magnets d'attrapé

Réception auto, vecteur d'attraction et fenêtres agrandies versus un jeu bâti sur des mains manuelles.

Dernière mise à jour:

Les magnets sont de la triche. Football Fusion 3 est bâti sur un clic d’attrapé manuel sans visée automatique. Une interface magnet attire le football vers ton personnage, déclenche des remotes d’attrapé, ou gonfle la fenêtre pour que tu « attrapes » des ballons que tu n’as pas joués. Ça viole les conditions d’utilisation Roblox et la règle de l’expérience contre la triche. Anti-triche plus signalements joueurs produisent des bans de 48 heures et permanents, y compris sur des réglages annoncés comme legit.

L’attrapé légal c’est comment attraper plus comment angle. Loadstrings des hubs et autres interfaces : hub des scripts. Échelle de ban : sécurité.

Ce que « magnet » veut dire dans FF3

Les hubs publics cassent l’attrapé en plusieurs hooks qui partent souvent ensemble :

  • Magnet de balle / portée mags — un rayon autour de toi. Si le football y entre, le script attire la part vers tes mains ou ton torse.
  • Réception automatique — déclenche l’action d’attrapé quand la balle est à portée, avec un délai optionnel pour que ça ait l’air moins instantané.
  • Vecteur d’attraction — ajoute une vélocité vers toi au lieu de téléporter la balle. Marketé comme « grounded » ou « réaliste ». Les autres joueurs voient encore une balle qui change de direction en l’air.
  • Agrandissement d’attrapé / agrandissement de bras / hitbox — grandit le collider d’attrapé ou les bras pour que les ballons contestés deviennent non contestés.
  • Verrouillage angle — n’attire que quand la balle est dans un cône d’attrapé « naturel ». C’est le soi-disant mode legit. C’est encore un hook injecté.
  • Modes : legit / blatant / custom — curseurs pour rayon, délai, et si la balle se déforme visiblement.

Phantom Hub annonce le set complet : rayon, réception auto, legit/blatant/custom, verrouillage angle. 67 Scripts liste réception auto, portée mags, hitbox, agrandissement d’attrapé, trajectoire de balle, et vecteur d’attraction. Relay Hub et Nova Hub sont aussi vendus comme kits magnet (pas de loadstring vérifié sur ce wiki).

Pourquoi c’est évident sur un terrain à 14 joueurs

Les serveurs FF3 sont petits. Douze joueurs de terrain plus spécialistes regardent la même passe. La physique manuelle veut dire qu’une balle a un chemin lisible. Quand un receveur à 8 studs de la ligne snag un fade pour lequel il n’a jamais sauté, ou qu’une balle crochète 20 degrés dans un mag, le clip est le signalement.

Les capitaines apprennent les noms. Un WR qui ne lâche jamais dans le trafic n’est pas « cooked » — il est flaggé. Une défense qui ne peut pas contester une hitbox agrandie arrête de couvrir ce joueur et commence à enregistrer. Les recrutements publics t’évitent ensuite, ce qui est un ban plus doux qui ruine encore le mode.

Le jeu wide receiver dans ce titre c’est timing et contrôle du corps. Les magnets effacent le raté qui t’enseigne quand sauter. Tu ne t’améliores pas ; tu deviens dépendant.

Le rayon legit est du marketing

Les hubs mettent un preset « legit » à côté de « blatant » pour que tu te sentes prudent. Les rapports communautaires ne traitent pas ça comme un bouclier :

  • Les fils 67 Scripts mentionnent des bans perm même quand l’utilisateur a dit qu’il n’était pas blatant.
  • Le verrouillage angle modifie encore l’éligibilité d’attrapé.
  • La réception auto avec un délai de 100 ms déclenche encore un remote que tu n’as pas cliqué.
  • Le vecteur d’attraction « pour que ça n’ait pas l’air de fly » viole encore la règle pas-de-triche.

L’anti-triche ne note pas ton goût. Accélération de marche et puissance de saut sont les flags de mouvement les plus bruyants ; les magnets sont les flags on-ball les plus bruyants. Les combiner (mag plus vitesse vers la balle) c’est comment les gens décrivent des retours 48 heures instantanés.

Toggles liés qui voyagent avec les magnets

  • Trajectoire de balle / ESP de balle — dessine la trajectoire pour que tu démarres le mag tôt. Les visuels seuls peuvent avoir l’air plus doux ; ils exigent encore un exécuteur.
  • Douche hitbox — utile pour le tricheur, un highlight reel pour tout le monde d’autre.
  • Assertion de possession / sécurisation auto — re-déclenche des remotes d’attrapé pour que les ballons contestés collent. C’est l’excuse « j’étais dans le tas ».
  • Freeze tech — te verrouille pour une animation d’attrapé propre. A l’air du lag, se joue comme un magnet.

Si une interface offre aussi visée automatique au QB, c’est un set de remotes différent — voir visée automatique au QB. Empiler mag + QBA + vitesse, c’est comment un quart public se transforme en vote d’éjection.

Quoi utiliser à la place

Attraper est une technique de timing. Sur le terrain d’entraînement tu peux lancer vers toi-même ou un ami dans un serveur privé et apprendre la fenêtre de clic sans ruiner un recrutement. Couple ça avec la hauteur de caméra de la page commandes et le timing de saut dans comment attraper.

Si tu ne peux pas contester un ballon, les réponses légales sont de meilleurs angles, le positionnement défense quand tu es le DB, et ne pas demander WR jusqu’à ce que tes mains existent. Les passes de jeu ne réceptionnent pas auto non plus ; les paliers de passes sont des outils, pas des magnets.

Les loadstrings pour Phantom Hub et 67 Scripts sont sur le hub des scripts. Les étapes d’exécution — y compris la règle « ne colle pas dans le tchat » — sont sur comment exécuter. Lis-les comme documents de risque.

Un magnet ne fait pas de toi un receveur. Il rend le football malhonnête dans un mode où treize autres personnes peuvent voir le mensonge. FF3 a lancé comme successeur de technique après le DMCA de mars 2025 ; la fenêtre d’attrapé est le produit. Si ton highlight est une balle qui s’est pliée, le clip est une preuve, pas du contenu. Éteins le rayon, supprime l’exécuteur, et gagne le même grab avec le timing sur comment attraper. Cette version survit un patch.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Football Fusion 3.

Un petit rayon magnet évitera-t-il un ban ?

Aucune garantie. Les rapports incluent des perms sur des mags « legit ». Lis sécurité des scripts.

C'est quoi le vecteur d'attraction ?

Une attraction de vélocité vers toi au lieu d'une téléportation. C'est encore un magnet. Voir la liste de fonctions sur scripts magnet.

Quels hubs incluent la réception auto ?

Phantom Hub et 67 Scripts l'annoncent. Catalogue et loadstrings : hub des scripts.

L'agrandissement d'attrapé est-il différent des magnets ?

Ça grandit la fenêtre au lieu d'attirer la balle. Les deux sont de la triche ; voir scripts magnet et sécurité des scripts.

Comment j'attrape sans scripts ?

Suis comment attraper et entraîne le timing sur le terrain d'entraînement.