Football Fusion 3 Scripts FF3
Catalogue des hubs, loadstrings, et réalité des bans. Les exécuteurs violent les conditions Roblox.
Utiliser un exécuteur dans Football Fusion 3 viole les conditions d’utilisation Roblox et les règles de l’expérience (pas de triche, pas de gonflage de stats). XSTNS GAMES livre une anti-triche. Les rapports communautaires incluent des bans de 48 heures et des bans permanents — surtout pour accélération de marche, puissance de saut, et magnets évidents. Ce hub documente ce que les interfaces publiques prétendent faire pour que tu les reconnaisses, pas pour que tu « triches sans risque ». Il n’y a pas de triche sûre.
Si tu recherches quand même cette scène, lis comment exécuter, magnets, visée automatique au QB et sécurité avant de coller quoi que ce soit. Les pages de technique qui gagnent vraiment des matchs : comment passer, comment attraper et défense.
Ce que ces scripts vendent d’habitude
Football Fusion 3 est un sim de football à recrutement par capitaines, 14 joueurs, physique manuelle et pas de visée automatique. Les interfaces de triche essaient d’effacer cet écart de technique :
- Magnets / réception automatique — attirent la balle, déclenchent les remotes d’attrapé, agrandissent les fenêtres de réception
- Visée automatique au QB — verrouille un receveur, angle auto, passes dime / mag / bullet, parfois passe automatique
- Aides défense / botteur — rush auto, déviation auto, gel de la jauge de botté
- Mods joueur — accélération de marche, puissance de saut, noclip, mouvement CFrame, hauteur de hanche
- Visuels — ESP de balle, trajectoire, prédiction de saut
- Abus de lobby — capitaine auto, prétentions « débloque toutes les passes » (souvent fausses ou détectables)
Les serveurs publics punissent ça parce que ça ruine les recrutements. Les capitaines remarquent un receveur qui ne lâche jamais, ou un QB qui ne rate jamais un fade, et ils votent, éjectent ou signalent. Les ligues privées bannissent à vue.
Catalogue des hubs
Noms et fonctions changent chaque semaine. Les loadstrings ci-dessous circulaient en septembre 2026. Ils peuvent casser, voler des sessions, ou te faire bannir dès la première utilisation. Les systèmes de clé et les « clés gratuites » sont souvent de l’hameçonnage. Ne te connecte pas à Roblox via une page de clé.
Phantom Hub (système de clé — paliers gratuit / payant)
Fonctions listées par la communauté : Magnet (rayon, réception auto, legit / blatant / custom, verrouillage angle), visée automatique au QB, Défense, Botteur, Joueur (vitesse / saut / noclip), Visuels. Les paliers gratuits annoncent magnet plus mouvement de base ; les paliers payants annoncent la visée complète. Traite les « clés gratuites » publiées comme non fiables — ce sont souvent des appâts recyclés ou des entonnoirs malware.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/roscriptdevv/PhantomHub-FF3/refs/heads/main/PhantomHub.lua"))()
Colle seulement dans un exécuteur après avoir lu comment exécuter. Ne colle jamais dans la barre de tchat Roblox ni dans une console de navigateur.
67 Scripts (souvent listé sans clé)
Fonctions listées : réception auto, portée mags, hitbox, agrandissement d’attrapé, trajectoire de balle, vitesse, saut, vecteur d’attraction. Les commentaires publics rapportent des bans permanents même quand les réglages n’étaient pas évidents. Les curseurs de vitesse et de saut sont les pièges anti-triche les plus bruyants ; magnets et vecteur d’attraction ne sont pas discrets non plus.
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/s5yuu/67-scripts/refs/heads/main/loader.lua"))()
Relay Hub (nom / fonctions seulement)
Souvent annoncé sans clé avec visée automatique au QB, magnets, et plus de 50 fonctions. Nous n’avons pas de loadstring vérifié pour Relay Hub sur ce wiki, donc nous n’inventerons pas d’URL. Si un collage au hasard prétend être Relay, traite-le comme du code non signé.
Nova Hub (nom / fonctions seulement)
Annoncé avec magnets, ESP de balle, accélération CFrame, et un système de clé. Pas de loadstring vérifié ici. La vitesse CFrame est exactement la classe de mouvement que l’anti-triche est bâtie pour remarquer. Voir sécurité.
Orion Hub (nom / fonctions seulement)
Annoncé en septembre 2026 comme hub payant / à clé avec visée automatique au QB (angle auto, modes dime / mag / bullet), magnets d’attrapé avec vecteur d’attraction, resize bras et attrapé, freeze tech, accélération CFrame, mods saut et hauteur de hanche, ESP de balle, rush auto / déviation auto, et prétentions « débloque toutes les passes ». Nous n’avons pas de loadstring vérifié sur ce wiki, donc nous n’inventerons pas d’URL. Les mods de mouvement et les modules unlock-all sont la même classe anti-triche que tous les autres hubs. Traite les pages d’atterrissage comme du code non signé.
Sans clé versus avec clé
| Style | Ce que ça veut dire en pratique | Risques en plus |
|---|---|---|
| Sans clé | Le loadstring ouvre l’interface | Toujours TOS ; toujours bans ; les sites de collage échangent les charges |
| Clé / checkpoint | Linkvertise, liens loot, Discord « get key » | Hameçonnage, cookies de session, paliers payants qui ne débloquent jamais |
| « Clé gratuite dans la bio » | D’habitude une chaîne d’arnaque | Récolte d’identifiants, voleurs de jetons |
Une clé ne rend pas un script indétectable. Elle ne fait que verrouiller l’interface.
Notes de ban (communauté, pas une promesse)
- Bans de 48 heures apparaissent après un mouvement évident (accélération de marche, puissance de saut) et après certains clips magnet.
- Bans permanents sont rapportés sur les fils 67 Scripts et sur les images magnet / réception auto évidentes, y compris des cas où l’utilisateur pensait être en portée « legit ».
- Les alts ne sont pas une stratégie. Contourner un ban est un autre problème de conditions d’utilisation, et ton compte principal peut encore être lié.
- Les modules « débloque toutes les passes de jeu » sont soit des mensonges visuels, soit du spam de remotes. Les vraies passes sont documentées sur le guide des passes de jeu.
Si ton but est vraiment de gagner un match à recrutement par capitaines, la pile légale est entraînement, le tableau de puissance, et les pages de postes sur le hub joueurs. Un ban de 48 heures ne peut pas dime à ta place le week-end suivant.
Le FF3 public est une séance de film à 14 personnes. Magnets et visée automatique n’ont pas l’air de « mains un peu meilleures » au ralenti — ils ont l’air d’une balle qui se plie. C’est pourquoi les signalements tiennent. Si tu as ouvert ce hub pour t’améliorer, ferme la liste d’exécuteurs et passe le temps d’attente sur comment angle à la place. L’interface sera encore là demain ; un ban perm sur un compte prestige, non.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Football Fusion 3.
Y a-t-il un script Football Fusion 3 sûr ?
Non. Les exécuteurs violent le TOS Roblox. Lis sécurité des scripts pour les rapports 48 heures versus perm.
Quel hub a magnets et visée automatique au QB ?
Phantom Hub annonce les deux. 67 Scripts se concentre sur les outils d'attrapé. Pages de fonctions : magnets et visée automatique au QB.
Relay Hub et Nova Hub sont-ils inclus ?
Comme noms et listes de fonctions seulement. Ce hub des scripts n'inventera pas d'URL de loadstring que nous n'avons pas vérifiées.
Un système de clé veut-il dire que le script est payant et indétectable ?
Non. Les clés sont souvent de l'hameçonnage. Étapes d'exécution et avertissements sur comment exécuter.