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Como desarmar no Football Fusion 3

Feche o espaço com os pés. Enrole com o mergulho. Hitstick é extra pago, não o trabalho padrão.

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Como desarmar no Football Fusion 3

Desarmar no Football Fusion 3 é uma corrida a pé que termina num botão. Não há mira automática, não há lock-on e não há mergulho teleguiado. Você pega um ângulo, fecha o espaço e depois mergulha / desarmaE no PC, X no Xbox. Confirme essa tecla em Configurações → View Controls List. A página de controles é a tabela. Esta página é a decisão: enrolar, lançar ou aguentar e esperar.

Football Fusion 3 é um sim de 14 jogadores com escolha de capitão, da XSTNS GAMES. Quatro quartos de cinco minutos. Física manual. Um defensor que pula cedo já está na grama enquanto um running back caminha. Por isso este tutorial existe separado da defesa (marcação e desvio) e do Hitstick (a animação paga do Big Hitter).

A enrolada padrão, não o clipe de montagem

A maioria das paradas num servidor público é enrolada chata. Quadril no quadril, mergulho no contato, pés no chão o máximo possível. O reel que você viu era Hitstick. A série que você realmente perdeu era Hitstick errado. Aprenda a enrolada primeiro.

  1. Pegue um ângulo inside-out. Leve o portador para a lateral, não persiga o logo que ele já passou.
  2. Encare a câmera no quadril dele, não na end zone atrás.
  3. Aperte E / X do Xbox na chegada, não de dez studs “por segurança”.
  4. Se errar, levante e persiga. Não spame mergulho no chão. Um segundo mergulho de costas é desenho, não desarme.

A meta de 7 desarmes por jogo em Legendary é número de enrolada. Você não chega a 7 TPG lançando uma vez por quarto. Chega ficando em volta da bola nos quatro quartos. Veja prestige.

Perseguição: a parte que o pessoal pula

Um desarme que você nunca alcança não é problema de timing. É problema de caminho.

  • Corrida por fora: fique por fora. Se bater por dentro, o back corta e você come grama.
  • Corrida por dentro: preencha o buraco, não dê a volta na linha ofensiva que já ocupa seu companheiro.
  • Recepção na sua frente: não dê Hitstick num hitch que você consegue enrolar. O WR ainda não virou campo acima. Enrolada é jarda grátis salva.
  • Recepção por cima da cabeça: você já perdeu. Desvie ou intercepte enquanto a bola está no ar — isso é o papel de defesa — e desarme só se eles seguraram.
  • Último homem: fique de pé. Lançamento errado do último defensor é seis. Empurre para a lateral. Que te vençam com juke, não com você deitado.

Defesa pública de 14 é sete pessoas. Se dois pegam o mesmo ângulo, o outro buraco é touchdown. Uma palavra: “eu tenho o lado de fora.” Depois tenha de verdade.

Mergulho versus Hitstick versus desvio

Três botões diferentes, três trabalhos diferentes.

SituaçãoInputPor quê
Portador no peitoMergulho / enrolada (E / X do Xbox)Parada padrão. Sempre disponível.
Portador, você comprou Big Hitter, ângulo limpoHitstick (R / RB)Animação paga. Errar te deixa no chão.
Bola ainda no arDesvio ou interceptaçãoHitstick não desvia. Mergulhar-pegar um fade que você deveria ter pulado é presente.
Você está bloqueadoSolte, depois enroleMergulhar num OL que segura X é farmar pancake.

Big Hitter custa 390 Robux. É nível S se você já enrola. É desperdício se você esmaga R em todo snap porque uma montagem usou a animação. A loja completa fica em passes do jogo. Você pode jogar defesa sem. Muitos capitães escolhem o desarmador grátis que termina.

Forma que transfere do treino

Configurações → Teleport to Practice não vai spawnar um back ao vivo, mas deixa você sentir a animação do mergulho para não fat-finger o passe. Depois leve para o público:

  1. Um jogo de só enrolada. Conte paradas. Conte lançamentos errados que você não tomou. Essa contenção é a skill.
  2. Um jogo em que você só dá Hitstick em recepções curtas óbvias se tiver Big Hitter. Compare os dois filmes.
  3. Um jogo como último homem. Seu único trabalho: ficar de pé e forçar a lateral.

A lista de treino é o resto da hora. Defensores no celular devem ler mobile para o botão de mergulho estar mesmo na tela e não debaixo do HUD do polegar.

Relógio, prorrogação e não vender o jogo

Quatro quartos de cinco minutos punem o defensor que mergulha em terceiro-e-um de cinco jardas. Fique na frente. Faça o ataque snapear de novo. Prorrogação é a mesma física. Não vire herói na primeira posse extra com um lançamento que você não faria no primeiro quarto.

Ligas privadas às vezes banem Hitstick ou fumble. Isso é regra da casa, não patch de física. Pergunte ao dono. Veja servidores privados. Sua tecla de enrolada continua funcionando.

O que não fazer

  • Não mergulhe numa bola no ar e chame isso de desarme. É desvio errado.
  • Não dê Hitstick porque pagou 390 Robux. Pagar não mira.
  • Não empilhe dois mergulhos depois de errar. Levante.
  • Não ignore o kicker num retorno. Special teams ainda desarma.
  • Não instale script de auto-desarme. Hubs de click-tackle e auto-rush existem. Também disparam a anti-trapaça — ban de 48 horas e permanente. Leia scripts e segurança, depois feche o injetor.

Não há códigos que destravam desarme melhor. Número de camisa não te deixa mais rápido. Velocidade não é dígito de loja num kit. Fecha os clips de stat falsa e pega um ângulo melhor.

Uma enrolada de um bom caminho ganha de uma animação paga de um caminho ruim. Feche o espaço, aperte mergulho no contato e deixe Hitstick para o snap que seus pés já ganharam.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Football Fusion 3.

Qual é a tecla padrão de desarme?

E no PC, X no Xbox. Confirme na lista de controles. Hitstick é um input pago separado.

Preciso de Big Hitter para desarmar?

Não. Enrole com o mergulho. Big Hitter destrava Hitstick. Detalhes em Hitstick e passes do jogo.

Por que meu desarme errou e eles pontuaram?

Você lançou cedo ou da posição de último homem. Fique de pé, pegue inside-out e enrole no contato. Veja este guia de desarme.

Desarme conta para o 99 overall?

Sim. 7 desarmes por jogo e 90 DBR são metas Legendary. Leia prestige e a lista 99 OVR.

Um script pode desarmar por mim?

Alguns hubs anunciam isso. Usar injetor viola os Termos da Roblox e pode banir. Veja segurança de scripts.